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En pleins flottement dans les vastes univers que propose les jeux vidéos, j'ai décider en 2012 de créer une Machinima peu développer sur la quête principal du jeu Skyrim intitulé "Le Déchu". 

Cette quête nous met à la poursuite d'Alduin, le légendaire Dragon de Bordeciel.

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En pleins flottement dans les vastes univers que propose les jeux vidéos, j'ai décider en 2012 de créer une Machinima peu développer sur la quête principal du jeu Skyrim intitulé "Le repaire du monstre". 

Cette quête nous met à la poursuite d'Alduin, le légendaire Dragon de Bordeciel.

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En pleins flottement dans les vastes univers que propose les jeux vidéos, j'ai décider en 2012 de créer une Machinima peu développer sur la quête principal du jeu Skyrim intitulé "Le repaire du monstre". 

Cette quête nous met à la poursuite d'Alduin, le légendaire Dragon de Bordeciel.

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Alors que vous étiez prisonnier, à quelques minutes de votre exécution un Dragon attaque Helgen, vous permettant ainsi de vous enfuir.

Deux jours ont passés. Les habitants du village de Rivebois vous ont soignés et ré équiper afin que vous portiez un message au Jarl de Blancherive : "Les Dragons sont de retours".