Malfurion Hurlorage : Je dois protéger la nature.

il y a 7 ans 8 mois - il y a 7 ans 5 mois #25636 par Nae


  • Son histoire

Par le site d'hearthstone : eu.battle.net/hearthstone/fr/blog/14176222/

Malfurion Hurlorage fut le frère jumeau d’Illidan Hurlorage. Les deux frères étaient des amies proches de Tyrande Murmevent. Au cours de ses études, Malfurion Hurlorage découvrit des légendes faisant référence au mystérieux Cénarius. Il partagea ses connaissances avec ses deux acolytes, dès lors, le trio parti à la recherche du demi-dieu disparu.

Il ne se passa que très peu de temps avant que le vent d’Azeroth ne murmura les intentions de ces trois elfes de la nuit aux oreilles de Cénarius. Surpris et intrigué, Cénarius les repéra et inspecta méticuleusement leur cœur. Il perçu une immense promesse en Malfurion et proposa donc aux trois compères de leur enseigner les arts druidiques. Malfurion se révéla un bon disciple, vif et talentueux, tandis que son frère se montra impatient et maladroit. Quant à Tyrande, novice chez les Sœurs d’Elune, elle avait trop peu de temps à consacrer à un tel enseignement. Seul Malfurion parvint à assimiler les leçons du demi-dieu et à devenir Druide.

  • Présentation





L'armure gagné par son pouvoir se cumule avec d'autres effets d'armure et n'est pas perdue à la fin de votre tour, mais l' attaque bonus est seulement disponible pour le tour.

Parmi les capacités spéciales disponibles dans le jeu, il existe Choix des armes. Celle-ci est une capacité dédiée au druide et comme son nom l'indique, elle permet de choisir entre deux options.

Il est donc polyvalent en style de jeu. Il possède de nombreux buff mais aussi augmenter son mana pou un tour comme la pièce si on ne débute pas la partie ainsi vous pouvez poser des cartes
puissantes rapidement sur vos premiers tours.


Niveau 2: 2x Feu stellaire
Niveau 4: 2x Rugissement sauvage
Niveau 6: 2x Éclat lunaire
Niveau 8: 2x Balayage
Niveau 10: 2x Protecteur Ecorcefer

Starter :





Deck avec des cartes de base uniquement :



« Mais alors, si le monde n’a absolument aucun sens, qui nous empêche d’en inventer un ? »
un esprit intelligent est un esprit curieux, observateur, un esprit qui apprend, qui étudie.

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il y a 7 ans 6 mois #26466 par Nae
J'en avais pas encore mis des decks de ce Monsieur :)

J'ai commencé à le jouer et voici un deck facilement réalisable.

Bien entendu j'ai des cartes épiques qui ne sont pas vraiment à portée si on débute. Ce deck est assez polyvalent et peut tenir le late/mid game. L'early(aggro) cela dépendra de votre pioche.

Ne paniquez pas comme toujours si l'adversaire vous met de gros dégats au début, vous avez suffisament de défense pour tenir (en plus de votre pouvoir héroique). J'ai gagné plusieurs partie où j'avais moins de 10pv mais que 'ladversaire n'a pas pu finir avec mes cartes late...

Les cartes à remplacer :

** Je n'ai pas mis 2 limons des marais car j'ai rencontré peu d'adversaire avec des armes donc j'en ai enlevé un. Vous pouvez en mettre deux ou un autre petit serviteur.

** On peut mettre un autre Maître Senjin. J'ai mis un défenseur d'Argus mais pas deux au cas où qu'on se retrouve sans serviteur, on a toujours un Senjin peu couteux qui peut sauver.

** Je n'ai pas mis 2 ogres pour mettre un ancien de la guerre au moins si la situation est compliqué. Je peux mettre une provoc à 10pv - 5attq avec l'ancien.

** En remplacement de mon limon, j'ai mis un gardien du bosquet pour un petit silence... ça aide toujours ;)




Je trouve que le druide a les meilleurs cartes de base. On peut s'adapter facilement vu que la plupart des cartes proposent un choix à faire.

* Innervation est à utiliser intelligemment pour placer une grosse carte pour se protéger ou placer un serviteur.
* Avec la panthère on a le choix de la poser pour avoir un serviteur au début ou la garder et buffer notre ligne de serviteur posé (ce que j'adore faire car l'adversaire ne s'y attend pas et je fais des finish avec)

* Le balayage qui peut servir à clean les petits serviteur. Il peut aussi servir à tuer le héros en lui mettant les 4 de degats.

* Colère permet déliminer une carte pénible ou de clean

* Druide de la griffe est vraiment top e je conseille de la craft en premier si vous ne l'avez pas.
Cette carte commune vous permet d'avoir un taunt avec 6pv et impossible à detruire pour le prêtre avec ces pouvoirs comme le yéti noroi ou de poser un serviteur avec charge qui vous permettra peut être de finir l'adversaire.

* Le protecteur est couteux mais une provoc avec 8/8 c'est enorme surtout si buffé avec la panthère ou 2 on passe à 10 attaque sur un tour :) Pour clean un gros serviteur ou taper le héros ça aide ...

* feu stellaire sert de pioche mais aussi de finisher en mettant 5 point de degat. C'est couteux mais c'est un bon sort qui peut finir sur deux tours en passant à travers des provocations




Voilà modifier selon les cartes que vous possédez. Entrainez vous et vous commencerez à saisir le deck, à jouer sans précipitation et reflexion vu tous les choix qu'on a disposition.

Que la nature soit avec vous :cheer:

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il y a 7 ans 6 mois #26514 par Nae
Bilan du deck très satisfaisant :

quoti : 7match à gagner et 5 match à gagner en druide et 2 en druide = > 3 défaite ( 2 chasseurs, 1 chaman)

Le problème des chasseurs est qu'ils sont très bourrins dès le début et si on a pas de chance à la pioche pour tempo avec nos petites cartes c'est difficile, par contre si on arrive à tempo, le late est à nous avec nos cartes qui ont pas mal de point de vie etc..
Les secrets sont simple du chasseur a dévoilé avec le druide, on attaque le héros avec notre sort héroique avant de poser pour déclencher son piège explosif, un serviteur avec une petite carte au cas où d'un detournement ou les serpent ;)
O a tellement de grosse carte avec le druide qu'on peut en poser à peine 2 pour tenir et empecher un gros lacher les chiens.

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il y a 7 ans 6 mois #26631 par Nae
J'ai rencontrer un véritable problème avec un mage. Je ne sais pas si c'est la pioche quia jouer sur ce problème.

Il a posé deux image miroir dès le début et ensuite des dégats des sort +1 à coté, je n'ai pas eu mon balayage ou de colère... des secrets d'armure, J'ai passé mon temps à poser pour clean les images et il m'a transformer mes gros taunt, ses sorts avec les degats des sorts +1 qui était protéger m'ont fait mal sur des serviteurs avec pas mal de pv etc...

Je pense plus à une chance de pioche de son côté et pas du mien où j'ai rien pu contrôler avec des cartes trop late game au début. En dehors de ce mage, je gagne la totalité de mes matchs :) Je ne suis pas tombé sur de nouveaux chasseurs mais pas mal de prêtre qui croquer sous la dent :)

Quand je ne sais pas quoi faire ou qu'il me reste 2point de mana, je me blinde d'armure avec le sort héroique ;)

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il y a 7 ans 5 mois #26824 par Nae
Deck contrôle (couteux)

Comme la plupart des decks druide c'est du late game car il se révèle très puissant dans cette phase de jeu.

Du contôle avec du clean grâce au sort dès le début puis de la provocation et enfin commencer à faire peur avec des serviteurs costaud. Un peu de heal pour vous soignez si un deck aggro adverse vous a bien fait mal. Les cartes druide ont souvent un choix à faire donc refléchissez bien car vous pouvez perdre à cause de vos propres choix.(manque de cartes car pas piocher etc...)

Avoir une bonne main au départ contre un deck aggro sinon la partie va etre difficile.



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il y a 6 ans 7 mois - il y a 6 ans 7 mois #29769 par Jilad
Le deck que j'utilise pour monter en ladder, trés fort !



Ce deck s'appelle "druide combo" car il repose en partie sur l'utilisation de la combo Force de la nature et Rugissement sauvage qui permet de faire 14 points de dégâts pour 9 de mana (4+4+4 des créatures et +2 du heros) voir plus si vous avez des créatures en jeu ! la combo est présent 2 fois pour avoir plus de chance de la piocher.

Le deck dispose également d'accélérateur via les croissances sauvages et les innervations qui permettent de placer rapidement de grosses créatures comme docteur boom, sylvana ou le vieux déchiqueteur de Sneed.

Les anciens du savoir sont la pour avancer dans le deck, les craches vases pour ralentir les aggros.

Les ombres de naxxramas sont a laisser camoufler le temps qu'elle grossissent et envoyer la patate au bon moment.

Ensuite du classique déchiqueteur piloté, gardien du bosquet, druide de la griffe, colère, balayage et chasseur de gros gibier pour le contrôle.

Croc'zombie pour gérer l'early.

Horreb et Sylvana qui sont des freins considérables.

Dr Boom parce qu'il gère grave !


Idéalement dans la main de départ il faut le croq'zombi et les croissances sauvages pour pouvoir sortir au plus tôt les grosses créatures.

Au niveau des cartes remplaçable vous pouvez changer le vieux dechiqueteur de Sneed par une autre légendaire qui en impose genre Ragnaros, le croq aussi par un pyromancien sauvage.

Je ferai une petite vidéo pour vous monter comment fonctionne le deck ;)

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il y a 6 ans 7 mois #29771 par Nae
Merci je testerais , j'ai juste le déchiqueteur a craft :)

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il y a 6 ans 7 mois - il y a 6 ans 7 mois #29858 par Nae
J'ai remplacé la légendaire déchiqueteur par ragnaros :p

J'ai essayé pendant ma quoti à 5parties en druide Que dire d'autres à part que ça casse des bouches.

J'ai pas eu un start idéal à chaque fois mais même sans le combo ça marche bien et pas forcément avec les légendaires. (je n'ai jamais eu horreb dans ma main) disons qu'elles sont pratiques pour centraliser les focus dessus ou les moutons ou grenouille ou le mot du prêtre. Ragnaros m'a servi une fois .

Une croissance sauvage au départ est plus que bienvenue (deux c'est encore mieux) , innervation j'en ai eu à peine besoin


Le combo j'ai pu voir sa puissance sur ma 5ème victoire contre un mage :) demarrer avec une croissance et une ombre qui monte à 10 avec le combo :)
j'ai fait mumuse avec lui en controlant un minimum son board puis arriver à 22 pv le combo violent qui lui flingue 12pv + mon ombre et je le finit au héros c'est marrant :)


Dans la plupart des cas , le pauvre adversaire pense que c'est jouable en voyant votre vie baisser (et encore vous avez des anciens) j'ai souvent fini à +25pv et à +20 et Bim soit le combo soit un boom avec une serie de serviteurs et provoc.


j'ai capituler 3 fois mais pas parce qu'ils gagnaient et j'etais coincé, juste que ça commencer Méca à gogo et ça me blase de jouer contre ça . j'en croise trop. Du coup overdose pour aujourd'hui et je capitule .

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il y a 6 ans 1 mois #31083 par Jilad
Je me suis fais un deck Druide dragon qui marche particulièrement bien, pour l'occasion j'ai fais une video de présentation du deck + 3 games ;)

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il y a 5 ans 5 mois #32037 par Nae

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Aeghis - 18:52

mais on va sur New World aussi, en attendant GW2:EoD

Aeghis - 18:36

non rien à voir, des imposteurs :)

Florian - 12:10

C'est aussi vous : https://newworldfans.com/companies/326 ?

Florian - 12:09

Bonjour

gillou - 07:16

bonjour

gillou - 19:53

a plus

gillou - 19:50

je veu dire Bonjour , Hello

gillou - 19:49

hellou

Cedric J - 16:38

Plop plop gillou [[

gillou - 20:20

salut tous

gillou - 20:20

ok

Jilad - 09:16

Salut Gilou, non la faute aux vacs et au manque de jeux multi.

gillou - 21:12

ya plus grand monde ici

gillou - 21:07

hello

Cedric J - 00:19

Salut mister Gillou ^^

gillou - 21:12

hello

gillou - 17:45

Bonjour

gillou - 17:45

Bonjour

Cedric J - 19:43

J'espère que ce jeu permettra de faire l'histoire en coop :D

Jilad - 20:34

et trop cooooooool :)

Jilad - 20:34

oé c'est plutot innatendu

hua rong - 18:50

oh putain !! BG3 :O :D

hua rong - 11:27

Faut dire que nous habitons une ville tellement grande... ;)

sylve - 22:33

Tout pareil que Hua, que je viens de croiser par hasard dans la rue !

hua rong - 20:55

Bloavez Mad !

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